martes, 31 de enero de 2012

Plantilla para fichas de trasfondo

Hola chicos. Siguiendo el hilo del foro oficial que abrió Kalervo en su día para que pudieramos saber quien es quien en Quel'thalas, voy a colgar la plantilla de la ficha para que la relleneis con los datos de vuestros personajes (dentro de la hermandad, evidentemente). La razón de esto es que contemos con una base de datos a la que recurrir cuando queramos establecer lazos de parentesco o relaciones entre los personajes, o simplemente saber qué puede o no puede saber nuestro personaje sobre el resto de sus compañeros. Se apela al sentido común y la coherencia de cada cual para decidir qué puede saber su personaje sobre los demás, y a la hora de escribir, si teneis secretos, no los plasmeis aquí, ya que esta base de datos solo va a contener información pública o al alcance de cualquiera que sepa donde preguntar.

Enviad vuestras fichas al correo hotfelhound@hotmail.com y las colgaremos aquí. También podeis enviarnos relatos relacionados con vuestros personajes o con la historia Sin'dorei desde los puntos de vista afines al trasfondo de nuestra guild, y los iremos colgando. Aquí os dejo la plantilla para comenzar:

Nombre y apellidos:  Incluir si ha habido cambio de nombre solo en el caso de que vuestros compañeros puedan saberlo.

Situación legal: Indica si eres ciudadano de derecho, si tu situación está bajo seguimiento en el reino, si te quedan asuntos pendientes con la justicia, has sido indultado o cualquier situación de irregularidad que pueda conocerse.

Divisiones o cuerpos en los que has servido:  ¿Serviste en Terrallende como Furia del Sol? ¿Has formado parte de alguno de los cuerpos de élite del ejército de Kael'thas? ¿O tal vez has servido como Caballero de Sangre en el reino?. Indica aquí los cuerpos y los lugares donde has servido.

Estrato social: Seguiremos el mismo sistema de las fichas del foro oficial, a tener en cuenta ocho estratos: Alta Nobleza, Media Nobleza, Baja Nobleza, Alto ciudadano, Ciudadano, artista, artesano y plebeyo.

Los altos ciudadanos son los ciudadanos que sin tener origen noble tienen una cierta influencia o poder adquisitivo, como podrían ser comerciantes acaudalados, militares de posición, magistri y sacerdotes reconocidos.

Profesión: Indica aquí qué profesiones has aprendido y cuales has desempeñado para el ejercito.

Posesiones en Quel'thalas:  Casas, fincas, terrenos, negocios... Todo lo que sea públicamente reconocido como tuyo.

Familiares: Nombre y parentesco de los familiares reconocidos, en el caso de desear indicarlo o sea un hecho conocido.

Estado civil: Casado, viudo, soltero, repudiado.

Lugares que frecuenta: Cuando no estás de servicio ¿dónde podrían encontrarte normalmente?. Puede ser útil indicarlo para el rol casual.

Rumorología: Aquí te puedes extender tanto como quieras, sin salirse de los parámetros de lo que la gente pueda saber sobre ti (o haberse inventado). Puedes indicar la opinión que tienen de ti ciertos segmentos de la población, o facciones, por separado. Esto puede servir para crear una opinión preconcebida entre nuestros personajes y puede generar situaciones interesantes entre ellos.

lunes, 30 de enero de 2012

Relatos - Evento fundacional "El juramento de los Furia del Sol"

Dair'dan Llamaíra

No estoy acostumbrado a viajar en barco, creo que es eso lo que ocurre cuando desciendo por la rampa, precedido y seguido por algunos de mis antiguos compañeros, el mundo se desenfoca y se me llenan los ojos de luces de colores. La ciudad de Shattrath se me antoja gris, los muros del calabozo desvaídos, el cielo de un color plomizo, deprimente, y el soniquete del naaru siempre me ha parecido una broma cruel. Hacía poco que había perdido toda esperanza de regreso cuando se me ofreció esta oportunidad, uno de los hombres de Voren’thal me trajo la propuesta, perdonándome la vida a cambio de un servicio que se me ofertaba como obligado. Vuelve y jura a tu patria, sírvela y demuestra que no eres un traidor. Es irónico escuchar eso en boca de un desertor, pero estoy acostumbrado a masticar las palabras, al fin y al cabo, soy yo el que está descendiendo la rampa de este barco que me devuelve al hogar, soy yo el que empuñará las armas de nuevo en su tierra para defenderla y extirpar la mácula que dejó el Azote, mientras muchos se quedan atrás en la que llaman la Ciudad de la Luz. Para mi no ha sido más que oscuridad, y cuando fijo la mirada en el cielo cambiante de Quel’thalas, en las nubes que parecen jugar a rozarse y alejarse, tengo la impresión de que esa oscuridad desaparece, de que los años entre las rejas se diluyen y la ciudad de Shattrath se convierte en un espejismo descolorido, lejano.

Nos detenemos en el monumento y me parece que el mundo vuelve a fluctuar, se emborrona, aun estoy mareado. Guardamos silencio ante la estatua del fundador, Dath’remar, y una brisa cálida parece darnos la bienvenida, besada por el aroma del salitre y la hierba tierna, y las flores que crecen entre las raíces de los mallorns. Cuando observo a quienes me acompañan solo veo un reflejo de mi mismo, miradas de orgullo, y el alivio que brilla al fondo, templando unos corazones que han tenido que sobreponerse a demasiado, pero siguen en pie a pesar de todo.

Ante el monumento permanece de pie la figura orgullosa de Lord Sin’Thael, es el primero en darnos la bienvenida, y todos le reconocemos. Apenas cruzamos palabras, los saludos respetuosos, los gestos protocolarios, ninguno hemos olvidado nuestra posición ni nuestro deber, y nuestros ojos hablan mejor que nuestros labios sobre lo que sentimos. No hay miradas de reproche, no hay vergüenza, no hay arrepentimiento, regresamos para servir, no para ser juzgados, y en mi alma se enciende una esperanza renovada por que el tiempo de los juicios haya quedado atrás, aunque las heridas sigan sangrando. Lord Sin’Thael nos abre el paso, nadie da una sola orden cuando ya estamos formando en dos filas ordenadas y el Comisario Brahmin Solnegro cierra las filas, mirando al frente con el gesto digno y severo. Quedamos quietos y en silencio hasta que el jinete que venía al paso desde el camino se detiene ante nosotros y se presenta, Caledor Espadasolar nos da la bienvenida al Reino de nuevo, nos escolta cuando emprendemos el camino sobre nuestras monturas, al paso, en una marcha digna y silenciosa que resuena con las pisadas de nuestras monturas, el tintineo de las armaduras y el roce de las plumas de los zancudos. La Calle del Alba nos recibe con un manto de silencio, bajo el cielo estrellado, siempre luminoso, de nuestra amada Quel’thalas. La hierba ha crecido entre las ruinas, aun lucen las vidrieras rotas, hay molduras semienterradas y la Cazadora del Sol sigue apuntando al cielo aunque su base se haya torcido. Mantengo la mirada al frente, aunque un fuego intenso se abre en mis entrañas, me siento inquieto, nervioso, y a pesar de esa mordedura de indignación por el estado de abandono que parece presentar la antigua ciudad mantengo la cabeza alta y el gesto imperturbable. Me lleno los pulmones del perfume del hogar, flores, salitre… y magia.


Los guardias se detienen a nuestro paso, presentando armas y esperando en silencio a que la larga comitiva pase, saludan llevándose la mano al pecho, no estoy seguro si a nuestro escolta o a nosotros, no desvío la mirada, ni ellos presentan más expresión que la calma severidad de los guardianes. En la Plaza Alalcón nos reciben los primeros ciudadanos, miradas recelosas y murmuraciones, algunos se acercan al camino y nos observan, sin atreverse a hablar unos, otros profiriendo exclamaciones ahogadas.

La palabra traidor nunca ha estado tan vacía para mi.

Oigo las murmuraciones indignadas de algunos de mis compañeros, pero sigo en silencio, sosteniendo con fuerza las riendas de mi destrero. Pronto me llega un olor familiar que hubiera deseado que los años fuera del hogar hubieran desvinculado de él por completo. El perfume dulzón, empalagoso y repugnante de la podredumbre nos llega cuando la brisa vuelve a correr y nos acercamos a la línea ennegrecida de la cicatriz muerta. Ahí sigue tal y como la recordaba, partiendo nuestra ciudad con una herida que no ha sanado con los años. No desvío la mirada, y el fuego crece en mi pecho aunque solo mis ojos lo demuestren, con un destello de determinación. Pronto la dejamos atrás, y el perfume de Quel’thalas vuelve a abrazarnos para consolar los recuerdos, el cielo se abre resplandeciendo con una miríada de estrellas que a veces se visten con los velos violáceos de nubes etéreas. ¿Cómo no encontrar la fuerza para seguir? ¿Cómo no sentir otra cosa que el deseo por alzarse de entre las cenizas, el deseo de servir y sanar al detenerse ante las imponentes puertas de Lunargenta?. Ahí siguen las estatuas del Pastor, con el gesto de eterna determinación, recordándonos a todos de donde venimos y hacia donde vamos, por qué no podemos dar un solo paso atrás. Espadasolar se ha detenido, en su voz no hay frialdad ni desprecio, su bienvenida es gentil antes de darnos paso a través de las puertas, los guardias saludan y abrimos las filas para acceder en completo silencio.
Tras las puertas se han reunido grupos de ciudadanos, las exclamaciones ahogadas pronto se convierten en algo más, demostraciones de rechazo evidentes. Vuelvo a escuchar la palabra traidor, pero también entre el gentío, entre los pocos que se acercan al pie de las aceras surgen voces que nos entregan la bienvenida, que hablan de esperanza y de un renacimiento imparable. Transitamos las calles, los cascos resuenan sobre los adoquines, al paso, imperturbables, orgullosos. Algunas voces tiemblan cuando se alzan a nuestro paso, hay ciudadanos que nos siguen, revoloteando como aves inquietas alrededor de la comitiva, incluso he visto niños en brazos de padres que nos observan con el gesto exigente y severo. No hay barrotes ni sombra suficiente para ahogar el fervor que vuelve a encenderse dentro de mi, y ni siquiera a aquellos que hoy me llaman traidor voy a fallarles. No lo he hecho jamás.
Cuando la visión de la Aguja Furia del Sol se abre ante nosotros, la veo fluctuar y emborronarse. Debo tomar aire y apretar los dientes, recomponer el gesto y mantenerme imperturbable. Cuando descendemos de las monturas y caminamos sobre la alfombra roja que da acceso a la Corte tengo la misma sensación que tuve al partir de esta misma Aguja, la que lleva el mismo nombre que nuestras tropas, el claro convencimiento de haber entregado mi vida a los ideales más elevados y ahora más que nunca tengo la certeza de que mi lealtad es inquebrantable. Un silencio tenso nos recibe en los pasillos de la Corte, el Regente aguarda acompañado por Rommath y Halduron, el trono vacío espera a sus espaldas y es en el trono en el que fijo la mirada cuando hinco la rodilla en el suelo, con respeto y humildad, y vuelvo a pronunciar el juramento que jamás quebranté, cuyas palabras siguen grabadas en mi alma a fuego:

Yo, Dair’dan Llamaíra, Caballero de Sangre, juro lealtad al Reino de Quel'thalas como reino único e indivisible y bajo la bendición de Belore. Juro honrar, respetar y defender los símbolos de Quel'thalas, su bandera, emblema, escudo, religión y tradiciones y todo cuanto ello representa. Juro lealtad a la raza Sin'dorei y comprometo mis armas a mayor gloria de su prosperidad. Presto así juramento ante vos, Lord Regente, y ante los aquí reunidos. 
Selama ashal'anore.


Relato escrito por Gherion

Evento de introducción: El juramento de lealtad de los Furia del Sol

¡Saludos!

Ayer, día 29, tuvo lugar el evento de introducción para la hermandad Ala de Fénix. Participaron en él gran parte de nuestros compañeros, además de Kluinaai/Guaxara, que llevó a uno de sus alters para hacer de figurante, y Angerboda, que se hizo un elfo de nivel 1 para asistir como público. Muchas gracias a ellos por su espontáneo apoyo y asistencia ^_^

En el evento, un grupo de soldados Furia del Sol regresa a Quel'thalas, algunos de ellos tras haber cumplido con sus condenas en Shattrath, para aprovechar el indulto del Regente. Éste promovió tal medida al principio de WotLK según el relato oficializado por Blizzard, con objeto de reorganizar el Reino, contar con las fuerzas de élite que en su día sirvieron al Príncipe Kael'thas y volver a unir a su pueblo. El indulto considera que todos aquellos que hayan estado al servicio del Príncipe Kael'thas durante la guerra en Draenor serán acogidos en el Reino y podrán volver a servir sin sufrir ningún tipo de persecución o menoscabo en sus funciones, siempre y cuando renueven su juramento de lealtad a la patria.

Con objeto de ello, nuestros personajes se han reunido en el Monumento a Dath'remar de la Isla del Caminante para desfilar hasta Lunargenta y rendir pleitesía en la Aguja Furia del Sol.

Al principio del evento, Caledor Espadasolar acudió a recibir a los recién llegados. Les dio la bienvenida y les escoltó durante el camino. Los Furia del Sol formaron en fila de a dos y atravesaron la Calle del Alba mientras algunos ciudadanos acudían a ver lo que sucedía (en nuestra imaginación y gracias a las descripciones que íbamos haciendo por el canal General). Tuvimos un par de espontáneos, pero no hubo ningún problema ni conflicto, todo transcurrió dentro de la más estricta interpretación.

Una vez dentro de la ciudad, algunos roleros que estaban por allí preguntaron qué estaba pasando, tanto onrol como offrol. La verdad es que nadie nos molestó, incluso algunos se animaron a participar, como Terael y un par de elfos y elfas más cuyo nombre no recuerdo. Al llegar a la Aguja Furia del Sol, los soldados formaron en un perfecto semicírculo y se arrodillaron a la vez, estábamos todos muy coordinados, cosa que me sorprendió y en más de una ocasión me emocionó, lo admito. Uno por uno, repitieron la fórmula del juramento, que adjunto aquí para que no se nos olvide, y después, tras unas palabras del Regente dándoles la bienvenida y acogiéndoles como Hijos del Reino, el evento oficial terminó y los personajes se dispersaron. El rol no terminó, pues varios seguimos el hilo de estos hechos para reunirnos con nuestros personajes y conversar sobre lo sucedido.

En líneas generales —y en mi opinión personal— creo que fue un evento de presentación muy exitoso a nivel offrol, y no por el público o la cantidad de gente que se haya sumado a él, sino por lo bien que supimos adaptarnos unos a otros, la gran coordinación espontánea entre nosotros y, sobre todo, la ilusión y ganas que todos pusisteis. ¡Había gente arreglándose y buscando ropa adecuada desde media tarde!

A nivel de rol, fue un evento sencillo, muy predefinido, eso sí, pero vistoso y que admitía una cierta participación por parte de espontáneos. Respecto a eso, también quiero felicitar a todo el mundo por la actitud que tuvisteis, explicando offrol mediante susurros o comentarios en los canales abiertos de chat a todos los que preguntaban, con amabilidad y buenas maneras, y sin salirse en ningún momento de la interpretación en el canal /d .

En resumen, que lo pasamos genial y nos dejó un buen sabor de boca, además de renovadas ganas de empezar con todo esto. Respecto a eso, tenemos buenas noticias:

La hermandad Ala de Fénix se funda HOY, día 30 de Enero de 2011, de manera oficial onrol. Pronto podremos ver el post en el foro de Los Errantes con el reclutamiento.

Si el evento os inspiró a escribir algún microrrelato o tomasteis capturas, podéis subirlas aquí o enviármelas a mi correo para que las cuelgue si no tenéis permisos.

Muchas gracias a todos otra vez. ¡Nos vemos!




Juramento de Lealtad al Reino de Quel'thalas


Yo, [Nombre y rango], juro lealtad al Reino de Quel'thalas como reino único e indivisible y bajo la bendición de Belore. Juro honrar, respetar y defender los símbolos de Quel'thalas, su bandera, emblema, escudo, religión y tradiciones y todo cuanto ello representa. Juro lealtad a la raza Sin'dorei y comprometo mis armas a mayor gloria de su prosperidad. Presto así juramento ante vos, Lord Regente, y ante los aquí reunidos. 

Selama ashal'anore.

Resumen reunión pre-fundación

¡Saludos!

Para aquellos que no pudieron estar en la reunión pre-fundación, se acordó lo siguiente:

1.- El trasfondo fue aprobado. Ante la propuesta de ampliar el campo de actuación de la Orden al Bosque Canción Eterna y las Tierras de la Peste de manera puntual o para eventos concretos, se decidió empezar sólo en Tierras Fantasma y después, según fuera avanzando el rol y si surgía de manera natural en éste, ampliar zonas de acción. Ante la duda de cómo actuar onrol en caso de conflicto dentro de la ciudad (desorden ciudadano, peticiones de auxilio, ataques) se aprobó buscar información sobre las competencias que tienen los militares reales para actuar en las ciudades ante estas situaciones.

2.- Las restricciones de razas y clases también fueron aprobadas con puntualizaciones en Forestales y Sacerdotes de las Sombras (Sacerdotes del Anochecer). En el caso de los forestales, esperamos que nuestros compañeros que rolean tales se presenten a las pruebas onrol y convenzan de manera interpretativa a los líderes de la Orden de que son soldados válidos. En el de los Sacerdotes de las Sombras (del Anochecher) , se especificó que para pertenecer a la orden, éstos deben profesar la fe beloriana y ejercer sus habilidades con un enfoque concreto: dominio del poder de la Sombra y sometimiento de éste a la voluntad de Belore y la prosperidad de la raza, o bien en el campo del mentalismo.

3.- Las normas offrol fueron aprobadas, así como los rangos, las clases y la utilidad del banco.

4.- Se fijó la fecha de inicio y fundación a partir del día 25 de enero. Se aprobó el evento de desfile.

5.- Se decidió fijar una serie de pautas para la vestimenta y atuendo, dejando libertad para elegir modelos siempre y cuando no desentonen con la tónica general. En ese ámbito, los colores a utilizar son: Negro, rojo, dorado, blanco y berenjena (morado oscuro). El estilo de las armaduras y togas debe ser altamente élfico (qué bien suena eso). Se recomienda a los Caballeros de Sangre utilizar la armadura de Caballero de Sangre obtenible por medio de puntos de honor. Se ha incluido en el apartado de armas no permitidas el hacha, la escopeta y la ballesta.

6.- Se decidió tras extenso debate que aquellos que quieran pertenecer a Ala de Fénix ONROL sin estar dentro de la hermandad, pueden hacerlo siempre y cuando tengan otro personaje activo dentro de Ala de Fénix y se comprometan a mantenerse puntualmente informados de las actividades de la hermandad. Asimismo, no se permitirá la entrada en la hermandad de ningún personaje que no vaya a formar parte de Ala de Fénix ONROL. Igualmente, estas dos medidas serán observadas para comprobar cómo evolucionan, y si dan algún tipo de problema o se demuestra que son errores, serán suprimidas o alteradas.


Muchas gracias a todos los que asististeis y disculpad los que no por la tardanza en colocar esto. Cualquier otra sugerencia o duda respecto a normativas podéis hacérnosla llegar vía juego o bien como respuesta a esta publicación.

¡Gracias!

martes, 10 de enero de 2012

Convocatoria de reunión OFFROL

¡Saludos!

A lo largo de estos días, habéis tenido oportunidad de leer las normas y el trasfondo de la hermandad, así como de entrar de manera "extraoficial" en la guild. El rol aún no ha empezado pero ya hay algunas cosas de las que hablar. Nos gustaría reunirnos con todos vosotros para conocer vuestras impresiones y sugerencias de primera mano, además de tratar algunos temas que han ido surgiendo mientras preparábamos la hermandad.

Tenéis invitaciones en vuestro calendario, cuando paséis por el juego echadle un vistazo y aceptad todas las convocatorias que mejor os vengan por horario y día. Rechazad todas las que os vengan mal o dudosas. Mejor no utilicéis la marca "provisional", en caso de no estar seguros preferimos que rechacéis.

A finales de esta semana, borraremos todas las convocatorias salvo la más aceptada, que será la fecha y hora de reunión definitiva. El horario establecido son las 20:30. Lo ideal sería hacerla de 20:30 a 22:00 para que la gente pueda cenar y esas cosas, pero se puede negociar.

Como somos bastantes, una vez comencemos con la junta propiamente dicha, se seguirá y respetará un riguroso turno de palabra. Sabemos que es difícil y que a veces a todos se nos escapa, pero vamos a intentar hablar lo más ordenadamente posible para que no se nos alargue la cosa. Os dejo aquí el orden del día. Cualquier duda o sugerencia sobre la reunión o el orden del día, podéis postearlo como comentario a esta entrada o contactar con nosotros en el juego.

¡Gracias!


ORDEN DEL DÍA


1.- Trasfondo de Ala de Fénix y rol que pretendemos desarrollar.

2.- Restricciones de razas y clases. Sugerencias acerca de los forestales.

3.- Normas offrol. Banco de hermandad y permisos de banco. Acerca del dinero en el banco de hermandad.

4.- Evento de fundación de la hermandad y actividades relacionadas. Selección de fecha de inicio del rol.

5.- Uniformes. Pruebas de acceso onrol. Rangos y clases en hermandad y en totalRP.

6.- Dudas, sugerencias, etc.