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viernes, 21 de septiembre de 2012

Ala de Fénix - Nuevas líneas de rol y novedades


Ala de Fénix — Nuevas líneas de rol

¡Buenas!

Tal y como habíamos dispuesto, llegados a este punto el Ala de Fénix se encuentra con un cambio bastante profundo en la orientación de su rol. Lo vamos a explicar muy pormenorizadamente:


Introducción:

Lo que antes fuera un ejército de élite al servicio de Quel'thalas se ha convertido… o descubierto, como un grupo de rebeldes pro-monárquicos, antiregentistas y supremacistas que reclaman la desvinculación del reino Thalassiano de la Horda, la proclamación de un nuevo rey y el regreso a las líneas políticas y culturales de tiempos del Príncipe Kael'thas: el dominio de la magia y la Luz mediante la voluntad y la fuerza, la utilización de toda fuente de energía disponible independientemente de su origen y la utilización de cualquier medio que esté al alcance para garantizar la independencia y soberanía de los elfos de sangre y mantener su superioridad.

Actualmente, el Ala de Fénix se encuentra en paradero desconocido. Han sido declarados traidores al reino de Quel'thalas y puestos en busca y captura de manera pública. Aquellos miembros de la Orden que tenían posesiones o títulos de cualquier tipo han sido despojados de estos privilegios, los familiares han sido o son interrogados y las personas relacionadas con ellos están bajo sospecha.

Sin embargo, los acontecimientos que tuvieron lugar en Quel'thalas durante las últimas semanas antes del crudo estallido de la guerra alianza-horda con el ataque a Theramore, han creado opiniones diversas entre la población. La revolución religiosa de los Doce Santos y la agitación política suscitada por el golpe de estado en la Aguja Furia del Sol y el posterior asesinato de un Gran Magíster del Consejo Magistri, atribuido presuntamente a un grupo violento de arúspices, han dado pie a que algunos nostálgicos comiencen a reunirse en los amplios salones de la Capital y se atrevan a hablar de cosas que hasta el momento eran un tabú. (1)

¿Cómo hemos llegado a esto? ¿Realmente el Príncipe nos traicionó, o fue todo un complot por parte de los Sha'tar para evitar que los sin'dorei ocuparan el lugar que merecían en Draenor como señores y conquistadores de la Tierra Prometida? ¿Cuánto hay de cierto en lo que nos han contado? ¿Cómo hemos acabado, nosotros, los maestros de la magia, quienes enseñamos a las demás razas a manejar su poder, siendo los mendigos y los esclavos de la Horda? ¿Realmente no se ha encontrado a ningún superviviente de los Caminantes del Sol o es que el señor Regente y sus lacayos están aferrándose al poder? 



Ala de Fénix

Y con esta situación presentamos la nueva configuración de la hermandad:

—Ala de Fénix se divide ahora en dos líneas de rol. 

* Por una parte, los soldados exiliados de Ala de Fénix están (presuntamente) lejos de Quel'thalas, pero no inmóviles. Su objetivo es devolver al Reino a su antigua gloria y siguen trabajando en ello, aunque los que ahora ocupan las salas de la Aguja les llamen traidores. Desde su nueva base proscrita preparan la futura reconquista del Reino y se pertrechan para asistir al Nuevo Rey cuando éste se manifieste y quiera reclamar lo que le corresponde(2).

* Por otra parte, algunos ciudadanos de Quel'thalas, militares, magos, políticos, sacerdotes, tenderos, estudiantes, comienzan a unirse clandestinamente en una suerte de resistencia soterrada que aún no sabe muy bien hacia dónde enfocar sus esfuerzos, aunque tiene clara una cosa: No desean que su reino siga siendo apenas una sombra de lo que fue, pero no van a exponerse al exilio. Hagan lo que hagan, una vez que se organicen, actuarán desde la sombra.

—Ambas líneas de rol estarán englobadas dentro de la Hermandad. Sin embargo, contemplamos la posibilidad de que más adelante se cree otra hermandad específica para la resistencia clandestina.

—A partir de ahora, Ala de Fénix no reclutará onrol abiertamente y públicamente, como se ha venido haciendo hasta ahora. Los que estéis interesados en entrar a formar parte de la hermandad, debéis poneros en contacto con Dairdan o con Ahti y tendremos una charla para resolver dudas, daros consejos para que podáis adaptar el rol de vuestro personaje al enfoque de la hermandad y ver cómo planteamos la entrada.

—Ahora más que nunca es INDISPENSABLE leerse el blog, las normas de la hermandad y el funcionamiento de la misma.


Más explicaciones

Este cambio de orientación ha venido dado, entre otras cosas, por la dificultad que tenía para nosotros mantener un rol militar en condiciones, o como nos parece que debe hacerse: Con constancia, con horarios y con disciplina. Dado que no hemos podido llevar a cabo esto como nos gustaría, hemos propiciado este giro de cara a poder estar todos un poco más tranquilos y que el rol no sea tan rígido en cuanto a temáticas y horarios. También para que los coordinadores (nosotros somos coordinadores, no maestros de hermandad) estemos un poco más liberados.

Con esto quiero decir que los jugadores nuevos que quieran entrar deben tener en cuenta antes que nuestra organización actual no es la "típica" de una hermandad de rol.

Aquí no hay un líder que monte eventos, que tenga que estar pendiente de todo el mundo y que se vaya a preocupar de que nadie se ponga triste como Cristiano Ronaldo. Aquí todo el mundo es responsable de su propia diversión y de su propio rol. Eso no significa que seamos unos pasotas y no le hagamos el menor caso a la gente. Simplemente, en esta hermandad, el que no tenga iniciativa para interactuar con los compañeros, proponer cosas o al menos dar un paso, alguno, el que sea, para rolear, puede que no esté a gusto. Los coordinadores haremos lo posible por daros opciones y ambientaciones para rolear (ya veréis lo que tenemos preparado) y por supuesto os ayudaremos, pero el resto es cosa vuestra.


PISTAS 

Por este motivo, y recalcando que no cerramos la puerta a jugadores nuevos, creemos que los principiantes pueden sentirse un poco perdidos en una hermandad con esta configuración. Para ayudaros a valorar si os interesa o no estar en Ala de Fénix, hemos diseñado estos puntos:

Tienes un lugar aquí si:

—Conoces el lore de los elfos de sangre o estás dispuesto a empaparte de él por tu cuenta, sin estar preguntándonos cada diez minutos (xD esto es un poco broma pero ya me entendéis. Una cosa es resolver dudas y otra darlo todo mascado y regurgitado)

—Estás dispuesto a leerte un blog con letras rojas sobre fondo negro.

—Tienes iniciativa e inquietud por desarrollar la historia de tu personaje.

—Te motiva la interpretación y la interacción.

—No necesitas tirar dados para sacarte un moco.


Seguramente no estés muy a gusto si:

—No conoces el lore de los elfos de sangre y además tienes mejores cosas que hacer en tu vida que ponerte a estudiártelo.

—Prefieres que te den las cosas hechas y adaptarte antes que hacerlas por ti mismo, o no tienes tiempo para hacerlas por ti mismo.

—Cuando no te prestan la atención que consideras justa, te sientes aislado y discriminado en lugar de integrarte en actividades de otros.

—No tienes iniciativa ni ganas o tiempo para proponer cosas.

—Una vez leído todo esto ya estás cansado de tanto rollo y se te han quitado las ganas.


Si has llegado hasta aquí y te interesa unirte a nuestra familia de discapacitados, ponte en contacto con cualquiera de nosotros (Ahti o Dairdan) preferentemente en horario de tarde y hablamos.


Ningún elefante rosa ha sido herido o dañado durante la redacción de este post.

La dirección de Ala de Fénix no discrimina a los elefantes por motivos de raza, religión o color de la piel. Que siempre hablemos de los rosas es mera coincidencia. 

- - -

(1): Para mas información sobre todos estos acontecimientos que nos sacamos de la manga, si no asististe a los roles que tuvieron lugar en Quel'thalas acerca de todo ello puedes consultar el hilo de relatos que comienza con [Privilegiados]

(2): Sí, ya sabemos que probablemente esto no pase nunca. Pero nuestros personajes no lo saben, y además… ¡Los designios de Blizzard son inescrutables!



sábado, 16 de junio de 2012

AVISO IMPORTANTE

Saludos, hamijos:



Como sabéis, durante los meses de verano tanto Gherion como yo (Aelion) no vamos a estar en el juego y seguramente no volveremos hasta Septiembre.



Si hacemos un balance de lo ocurrido durante los últimos meses, el declive de participación ha sido exponencial desde que cambiamos la base a la Isla del Caminante (cosa que se decidió por la petición expresa de algunos jugadores de compaginar las patrullas y los eventos bélicos con más oportunidades de interacción con los demás personajes). Durante algunas semanas se intentó volver a levantar el asunto, planteando una trama de investigación a la que se sumaron cinco jugadores, algunos de ellos con bastante entusiasmo. Después, tras marcharme seis días a ver a mi familia, cuando regresé me encontré la hermandad vacía. Sólo he coincidido con Seiya y con Taldemar algunas veces, aunque he podido mantener el contacto con otros tres jugadores. Para las actividades del Solsticio sólo vamos a participar tres personas: Gherion, el Comisario y yo. Tenemos en el rango ausentes (pornochachas) a más de diez personajes del total de personajes que componen la hermandad. Me consta que otros tantos hacen log-relog de vez en cuando. Durante varias semanas hemos sido solamente dos personas activas.

Ante esta situación y comprendiendo que los planteamientos de la hermandad no motivan ni interesan lo suficiente como para poder mantener un rol constante ni sacar adelante las actividades apropiadas para una orden militar, tras hablarlo con Gherion hemos decidido matar al caballo antes de que se muera solo (aunque ya está medio muerto). Esto significa que vamos a disolver la hermandad.



Aun no sé cuando tendrá lugar la disolución ni cómo. Si me apetece montar un evento para ello os avisaré, por si alguno quiere participar, pero en principio mi idea es hacer algún relatillo o rolear un par de sesiones que terminen desembocando en la desaparición de la Orden, sin más.

También quiero avisaros, dado que hay más de tres personajes relacionados familiarmente con Aelion Sin'Thael de que mi intención es acabar también con el personaje. No es una cuestión de dramatismo o de chantaje emocional, lo que ocurre es que este personaje lo creé específicamente para ser el líder onrol del Ala de Fénix y está absolutamente ligado a la Orden, de modo que si la Orden desaparece será por encima de su cadáver literalmente. Creo que es lo mejor para hacerle justicia al personaje.



Pido de antemano disculpas por los traumas que estas decisiones puedan causar (XD) y espero que las comprendáis. También quiero daros a todos las gracias por vuestro apoyo y por los buenos ratos dentro de la hermandad, aunque vamos a seguir todos en contacto. Lamento que la idea de Ala de Fénix o la forma de desarrollarla no os haya motivado lo suficiente como para llevar el proyecto a buen puerto, aunque también soy consciente de que el tipo de liderazgo que se ha tenido en la guild no es el habitual y que estamos todos acostumbrados a otra metodología.

Los eventos del Solsticio los seguiremos llevando a cabo, eso sí, por mera cabezonería, aunque soy consciente de que van a estar desiertos, pero qué demonios... ni que fuera la primera vez!

Eso es todo por mi parte.

Un abrazo enorme a todos, nos vemos por el wow!!!


Aelion

martes, 17 de abril de 2012

Actividades Ala de Fénix Abril-Mayo-Junio

¡Saludos!

Ayer estuvimos conversando los más asiduos de la hermandad y se decidieron una serie de actividades para llevar a cabo en Ala de Fénix durante lo que queda de este mes y parte del siguiente. Os dejamos aquí un resumen.


1.- Traslado a la Isla del Caminante del Sol y la Ciudad de Lunargenta.

A pesar de los esfuerzos y tras haber conseguido recuperar el ziggurat aullante, debido a la falta de apoyo desde la capital y a la amenaza Amani que mantiene ocupados a los forestales, el pequeño avance conseguido se ha perdido. El ziggurat vuelve a potenciar energías necróticas y la Plaga se rearma en la Ciudad de la Muerte. Los trols preparan un ataque desde el sureste. Desde el Consejo Magistri se ha invitado a la Orden del Ala de Fénix a despejar la zona para evitar más conflictos con los forestales —quienes se quejan de la presencia de los soldados del Ala— y retirarse hacia el Norte. Ante esta nueva situación, la Orden se dispone a partir hoy Lunes hacia su nuevo destino, la Isla del Caminante del Sol, que funcionará como base de operaciones en lo sucesivo. Allí se realizarán entrenamientos para preparar un futuro ataque a la Ciudad de la Muerte, seminarios de educación moral, cívica y religiosa, conferencias sobre historia sin'dorei, etc. Por otra parte, se colaborará con los magistri que así lo requieran, como siempre. Además, se instalará un puesto de reclutamiento en el Centro de Mando de los Caballeros de Sangre, en Lunargenta. 


(Con esta medida pretendemos fomentar la interacción entre personajes y además crear ambiente en la Isla para estimular a los jugadores nuevos que empiezan en la zona de inicio)


2.- Festival del Solsticio.

El Solsticio de Verano es una fecha clave para los sin'dorei. Celebraciones religiosas y laicas tienen lugar en todos los rincones de Quel'thalas: se encienden hogueras, se exalta a Belore, se realizan fiestas entre la nobleza y también las clases bajas disfrutan de estos días de festejos, pero también de devoción y nostalgia. Durante estas fechas, por parte de Ala de Fénix se coordinará un desfile militar por las calles de Lunargenta, una exhibición bélica y una misa beloriana. Con motivo del regreso de los Furia del Sol, se volverá a revelar a la sociedad el Cristal de los Caminantes, una piedra mágica que, al ser colocada en el Santuario de Dath'remar, hace visibles imágenes del recuerdo en las que Dath'remar Caminante del Sol desembarca en las costas de Quel'thalas. Entre los eventos sociales se organizarán actividades como banquetes, cacerías y bailes.


Durante el Festival del Fuego y con motivo de las festividades del solsticio de verano llevaremos a cabo todas estas propuestas de manera abierta, es decir, admitiendo la participación de todos los jugadores que quieran contribuir. De momento, la distribución de tareas es la que sigue:

-Desfile Militar: Participaremos todos los miembros de la hermandad, vestidos de uniforme. Los jugadores que no pertenecen a la hermandad pero forman parte de algún cuerpo militar pueden participar desfilando. Los que no, pueden venir como público. Coordinador: Sin determinar.

- Exhibición Bélica: Todos aquellos que lo deseen, sean o no de Ala de Fénix, pueden participar en una exhibición bélica, destinada a mostrar el poderío de los sin'dorei. La exhibición constará de dos partes, una en la que cada combatiente mostrará sus habilidades de manera individual (si lo desea), y otra en la que se agrupará a los combatientes por parejas para que combatan durante unos minutos. Coordinador: Sin determinar.

- Misa Beloriana: Se realizarán una o más misas belorianas para los sin'dorei. Por el momento, la misa del día del Solsticio la dará Vindar. Si alguien más, sea o no de la hermandad, quiere realizar un oficio religioso, puede pedir un día y prepararlo.

- El Cristal de los Caminantes: Para representar el evento del Cristal de los Caminantes, algunos voluntarios prepararán un guión y después representarán la llegada de Dath'remar a Quel'thalas como si fueran la proyección que emite el cristal. Si alguien de la hermandad quiere participar como "actor", debe ponerse en contacto con Lazhar o con Tejesol, que son los coordinadores de esta actividad. El resto participaremos como público.

-Banquetes, bailes, cacerías: Sin definir por el momento.


3.- Política.

(Estamos elucubrando la manera de llevar a cabo una trama política, pero aún no hemos podido concretarlo demasiado. Cuando esté todo más claro se editará este mensaje y se explicará con más detalle)

Empezamos hoy con el rol en la Isla del Caminante, y el JUEVES 19 de ABRIL tendrá lugar el ordenamiento de nuevos miembros en el MONUMENTO A DATH'REMAR, consultad vuestros calendarios y venid a dar la bienvenida a los nuevos integrantes.

A partir del Jueves, la membresía de Ala de Fénix se distribuirá en los rangos siguientes:



Capitán: 
Aelion Sin'Thael


Tenientes: 
Isthariel Cantodorado
Dair'dan Llamaíra


Soldados: 
Seldune Namardan
Nhemil Sil'niden
Caledor Espadasolar
Brahmin Solnegro
Galdor Surinen
Vathiel Zassandar
Amaruel Maradar
Melian Cantodorado
Yivary Vore'vaal
Ava'niel Bel'anare
Adirhael Sin'Thael
Zendar Daenstir
Elisewin Luzalba
Taldemar Nacámbar
Aldaure Nesterin
Kyashar Gyrael
Doenlar Maradar
Valrant Andilien


Diplomáticos: 
Morred Solinvernal
Tyrel Fion'varn


Escoltas: 
Gherion Sin'Thael
Rivon Cantoluz


Escuderos: 
Kelnorz Zaknafein


Aspirantes: 
Seiya Eriendel


Ingenieros: 
Inaradh Sin'Thael



jueves, 29 de marzo de 2012

Aviso a los miembros de la Hermandad

¡Saludos!

Esto es una llamada de atención para todos los compañeros, sobre todo aquellos con sus personajes principales en la Alianza que apenas hacen acto de presencia para las actividades de la Orden.

Desde el principio os hemos dejado claro offrol que todas las actividades iban a ser coordinadas por los líderes pero que la vida de la hermandad iba a depender de todos vosotros como jugadores. También somos completamente comprensivos con las situaciones de cada cual: todos tenemos vidas, yo soy la primera que tiene que ausentarse en muchas ocasiones. Sin embargo, os quiero recordar que desde hace más de un mes, las únicas personas que hay para realizar las actividades son las mismas cuatro todos los días de ocho a diez, y alguna vez con suerte llegamos a ser seis.

Fijamos esas dos horas para que no supusiera tanto esfuerzo para los que tienen sus personajes principales en la alianza el pasarse por aquí de vez en cuando. Bien mirado, no debería suponer ninguno si realmente se quiere rolear rol militar élfico y esas cosas de las que hablamos hace un mes y pico, al inaugurar la hermandad. Y si algo no gusta, siempre se pueden hacer propuestas, crear eventos, hacer tramas, etc.

La actividad por parte de algunos jugadores es, simplemente, nula. Su implicación, inexistente.

Os invito con todo el optimismo a replantearos esto. Muchas veces nos quejamos de que en algunos ambientes, parece que si no está "Fulanito" o "Menganito", el líder de turno que lo mueve todo, no se hace nada porque la gente es muy parada. Esta hermandad hemos querido plantearla de forma que el movimiento venga por parte de los jugadores, no de los coordinadores, y si el movimiento no existe es porque no estáis participando.

Si creéis que estaríais más motivados con uno o dos líderes planteando eventos cada dos por tres y tirando hacia adelante de la hermandad, entonces proponedlo abiertamente y veremos cómo hacerlo, pero os recordamos que esa no era la idea y que además, estamos roleando como si vuestros personajes estuvieran aquí para manteneros en todo momento dentro de las tramas y las actividades y que tengáis facilidad para incorporaros. También sabemos que muchos estáis ocupados. Pero también sabemos que muchas veces no venís porque estáis haciendo mazmorras. No os criticamos esto, pues cada uno es dueño de su tiempo y de su ocio.

Solo queremos recordaros que estáis aquí, que pertenecéis también a esto, y que si no lo alimentáis ni le dedicáis un poco de ilusión —la que suponemos que teníais cuando vinisteis a hacer las pruebas y etc.— se va a morir, como tantos otros proyectos.

Esperamos veros pronto por las Tierras Fantasma. Ahora mismo tenemos un par de tramas abiertas, así que... ¡Vosotros mismos!

Un abrazo

Aelion

lunes, 12 de marzo de 2012

¡Estáis de suerte!

¡Hola amigos y amigas!

Pues si, estáis de suerte. Tengo un poco bastante lío ahora mismo y durante los próximos días (calculo que dos semanas aproximadamente) es posible que no conecte mucho. Cuando pueda entrar no sé a qué hora será, así que mi compromiso de estar todos los días de 20:00 a 22:00 se va, por el momento, al garete :D pero tengo algunos asuntos prioritarios de los que ocuparme fuera del juego y verdaderamente esas dos horas siempre se convierten en tres o más.

Así las cosas, os invito a todos a que continuéis con las actividades previstas. Entrad siempre que os apetezca y que podáis en esa franja horaria y si queréis hacer cosas por vuestra cuenta, adelante. No creo que sea necesario excusar a Aelion onrol, dado que él nunca va con las patrullas, ni a territorio trol ni a las Tierras Fantasma.

Cuando vuelva a estar operativa para reclutamientos y para plantear más cosillas, lo haré. Mientras tanto, la hermandad está a vuestra disposición: Podéis seguir con los roles que hemos empezado, podéis rolear entrenamientos, ir turnándoos el rango de teniente, podéis poneros en contacto con Leraithen para continuar con la trama de investigación que nos planteó...

¡Hay muchas cosas por hacer!

Si alguien quiere coordinar un poco alguna actividad que lo haga con libertad.

Aprovechad para hacer lo que siempre quisisteis y no pudisteis (XD), pero por favor, no queméis muchos renegados que luego nos vienen unas facturas desorbitadas del gas.

Un abrazo

Aelion